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2008년 05월 01일
http://kourindou.exblog.jp/7850454/ 신주님 블로그에 예대제 정보와 함께 신작에 대한 정보가 떴습니다. ![]() 「東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.」 예대제 서클컷에서 보았다시피 유령들이 나와서 뭔가 했는데 역시나군요. 체험판은 언제나와 같이 3면까지. 프랙티스와 엑스트라 없음. 스토리는 언제나와 같은 동방스러움이 느껴지는 이변해결류 (...) ...가 아닌가? '간헐천과 함께 지령들이 솟아나왔다. 레이무와 마리사는 온천이 나와서 좋은대로 놔두고 있었지만 다른 요괴들이 그것을 놔두지 않았기에 그들에게 닥달당한 둘은 어쩔수 없이 지하로 가게되는 처지에. 땅 속에는 여럿으로부터 기피당하는 능력을 가진 요괴들이 봉인되고 있는데.. 과연 그 둘의 운명은?' ...일 하기 싫어하는 무녀와 어째서인지 이제는 완전 셋트로 취급되는 마리사. 게다가 이번엔 자발적으로 나선게 아니라 다른 요괴들이 '일해' 라고 닥달해서 어쩔수 없이 나서게 되었다는 점에서 혁명적. 일단 가장 기대가 되는건 ZUN님이 일전에 말했듯이 이번 신작은 지금까지의 시리즈와는 달리 사용하는 기체나 옵션에 따라서 다소 트리키하게 진행하게 될 것이라는 이야기. 그 기대에 걸맞게 시스템이 꽤나 흥미롭게 짜여져 있는듯 싶습니다. 어떤 식이냐 하면... ====================================== 이번에는 좋아하는 요괴를 선택해서 지상에서 협력받는식으로 적에게 도전할 수 있습니다. 지금까지의 동방에선 공략방법이 캐릭터에 따른 차이는 별로 없었지만, 이번에 요괴의 특수능력은 공략에 큰 영향을 주는 특별한것들이 많아 캐릭터별로 각각 장단점이 잘 드러나게 해봤습니다. 특히 자신으로부터 움직여서 적극적으로 적에게 데미지를 주러 가면 편해지는 점이 많아서, 이번작은 처음 볼때는 어려워도 공략해나갈수록 쉬워지는 느낌이 들지도. ====================================== 예측해보자면 플레이어 캐릭터는 여전히 레이무와 마리사의 두 캐릭터만 선택 가능. 하지만 지상에 남아서 레이무와 마리사에게 협력해 줄 요괴 (아마도 기존의 캐릭터들) 를 고를 수 있고 그 선택한 요괴에 따라서 기체 성능이 크게 변하고 공략방법도 차이가 커진다는 이야기. 도돈파치 대왕생의 기체별 셀렉트와 엘레멘트 돌을 생각해봐도 될듯 하지만 서포트하는 요괴들은 같이 동행하는게 아니기 때문에 메탈기어솔리드의 오타콘같은 위치로 (...) 등장한다면 되겠다 싶습니다. 어쨌던 파트너로 선택한 요괴에 따라서 스토리 모드의 회화도 크게 달라질테고 대화 베리에이션도... 대화가 특히 기대중. [...] 직접 기체로 참가하진 않는다지만 역시 기존 캐릭터와의 연관성을 기대 안할수가 없죠. 누구 누구가 등장해볼지를 생각해보는것도 매우 재밌을듯 싶습니다. 풍신록의 신님들이라던가 (...근데 신이고 요괴가 아니니만큼 되려나 의문) 지상에서 레이무를 갈구는 유카리라던가 (...) 플레이어 선택 기체나 무기에 따라서 맵 난이도가 크게 변하거나 공략 자체의 난이도가 변하는건 현재의 탄막슈팅에선 보기 힘든, 90년대 슈팅에서 볼 수 있었던 그러한 스타일의 느낌이 듭니다만 개인적으로 대환영입니다. '레이디언트 실버건' 의 무기와 같은 특성강렬한 기체별 특징 기대중이구요. 특히나 플레이어가 적극적, 공격적으로 플레이할수록 난이도가 쉬워진다.. 는 이야기는 전형적인 90년대 슈팅의 그것이네요. 철저한 암기가 요구될 듯한 느낌도 들구요. [...] 윈도우 모드로 게임을 실행할 경우 그 창의 해상도 크기도 선택이 가능한 듯 싶네요. 사실 윈도우모드로 실행하는게 편하긴 한데 1600x 해상도는 기본으로 넘어가는 시대에서 640x480 으로 게임을 윈도우상태에서 실행하려면 여러모로 (탄막슈팅이니만큼) 괴로운점이 많았죠. 입력 반응도 선택이 가능해보입니다. 스크린샷을 보자면.. 완벽하게 풍신록 엔진이라는게 바로 눈치를 차릴 수 있고 분위기 역시 풍신록때의 그것이네요. 일단 그레이즈 부활이 눈여겨볼만 합니다. 파워시스템은 풍신록의 그것과 거의 동일해보이는군요. 근데 5가 최고치였던 풍신록과 달리 맨 아래의 스크린샷은 8까지 올라가는 걸로 보아선 (...) 실제로는 달라도 많이 달라진듯? 사실 협력하는 요괴가 누구냐에 따라서 최대 파워치라던가도 달라지지 않을까 예상도 되는군요. 스크린샷만으로 알 수 있는 정보가 적으니; ![]() 적 탄과 플레이어 기체의 위치를 미루어 보아 대강 게임 스타일이 어떨지 짐작이 될듯도 합니다. 암기의 중요성이 기존작들보다 훨씬 높아질듯 싶네요. 레이무가 쏘고 있는건 풍신록때의 그거지만.. ![]() 스펠카드 이름이「キャプチャーウェブ」- 캡쳐웹. 즉 거미줄인데.. 지하란 이야기도 그렇고 저 보스는 거미를 모티브로 했을 가능성이 농후합니다. 드디어 리글 이외에도 곤충보스가.. ![]() 花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」- 화려한 인자에게의 질투.. 스펠카드 이름으론 잘 모를듯한 느낌. 이번작의 요괴 선택과 달라지는 플레이어 기체의 무기 성능을 대강이나마 느낄 수 있는 스크린샷. 마리사의 그라디우스형 (...) 옵션을 보시면 아시겠지만 공격이 일반적으로 전방으로 쏘는 공격이 아니라 와이드샷을 행하고 있습니다. 탄막슈팅게임에서는 지극히 보기 힘든 형태의 무기죠. ![]() ▲ 분명히 말해서 이런 작품군에 어울리는 무기. 게다가 옆으로 쏜다는것은.. 화면 옆에서의 적들의 공격도 꽤나 상당하다는걸 의미하는것이고 그렇기 때문에 저런 무기가 효율적으로 쓰이는거라고 추측해볼수도 있겠습니다. ![]() 이 스크린샷을 보면 마리사 전방으로 무언가가 나와있는데 다름 아니라 인형으로 보이는군요. 라는 이야기는 앨리스가 선택 요괴중 하나로 나온다는 이야기가 됩니다. [...] 거의 확정일듯. 체험판은 예대제에 배포. 언제나처럼 추후에 무료로 웹 배포하니 굳이 줄서서 기다리지 말라는 ZUN님의 말도 있지만 그건 누구나 아는 이야기이긴 해도 사람들이 줄 안 설리가 없죠 (...) 체험판 CD 하나만으로도 가치가 있는 작품이 되어버린 마당이니깐 이번에도 상하이 부스쪽은 지옥이.. 하여간 언제나처럼 짱 기대. 비상천에게 당한 상처를 본작에서 치유가 가능할듯 싶습니다. [....] 빨리 예대제 와라.. P.S ...이로서 사나에 주인공 기체설은 백지로 돌아갔군요. 묵념... ![]() |
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ZUN 본인은 상업쪽으로 관심이 없는데..
by 미분과 적분 at 09/07 신주씨 너무 야위신것 같군요 ㅇㅅㅇ..... by 검은사기 at 09/06 저도 인형 갖고싶어요! 애니메이션화의.. by 퍼시피카 at 09/06 음...뭔가 충격과 공포 by 퍼시피카 at 09/06 저걸 봤어야 했는데.... 그나저나 신.. by 백합향기 at 09/06 뭔가..........상당히 형용하기 .. by 에로도깹몽드 at 09/06 전 ZUN씨를 플라워링 나이트 2007때 한번.. by 나츠키루 at 09/06 윳쿠리-_-... 요마야행-_-... .. by 회월 at 09/06 일전에 ZUN님이 타이토 일을 그만두셨.. by 심유경 at 09/06 BGM 선곡자분 센스 있으시군요. 요마.. by 갓뎀·더·배드뉴스 at 09/06 최근 등록된 트랙백
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